رونمایی از بازی Chronoscript: The Endless End

در جریان رویداد State of Play سونی (۲ مهر ۱۴۰۴)، از بازی جدید Chronoscript: The Endless End، یک عنوان اکشن-ماجراجویی مبتنی بر اکتشاف، رونمایی شد. این بازی که توسط استودیوی DeskWorks Inc. (سازنده RPG Time: The Legend of Wright) توسعه یافته و توسط Shueisha Games منتشر میشود، قرار است در سال ۲۰۲۶ برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی (از طریق استیم) عرضه شود.
داستان و گیمپلی
- داستان: بازی در سال ۲۰۲۶ روایت میشود. یک ویراستار پس از پایان یک پروژه طولانی، برای مأموریتی عجیب به عمارتی دورافتاده در کوهستان میرود. پس از گزیده شدن توسط پشهای، بیهوش شده و خود را درون صفحات یک دستنوشته بیپایان مییابد؛ داستانی که توسط نویسندهای با عمر هزارساله نوشته شده است. بازیکن در نقش ویراستار، باید این داستان بیانتها را به پایان برساند.
- جهان دوگانه: بازی ترکیبی از دو سبک بصری است:
- جهان سهبعدی: عمارت نویسنده، پر از دستنوشتههای پراکنده.
- جهان دوبعدی: صفحات مصور دستنوشتهها، با طراحیهای دستساز و خیرهکننده.
- گیمپلی: بازیکنان در محیطهای دوبعدی متنوع کاوش میکنند، با دشمنان ترسناک (که گذشتهای کینهتوز دارند) مبارزه میکنند و با هر پیروزی و اکتشاف، تواناییهای جدیدی به دست میآورند. گیمپلی ریشه در اکشن-پلتفرمرهای کلاسیک دارد و شامل حرکات پویا مانند جابهجایی در جوهر (ink-traversing) است.
ویژگیهای برجسته
- سبک هنری منحصربهفرد: طراحیهای دستساز دوبعدی، ترکیبی از زیبایی و سورئالیسم، که یادآور اسطورهها و داستانهای کهن است.
- تأکید بر اکتشاف: هر صفحه دستنوشته، مکانی منحصربهفرد با چالشهای خاص خود ارائه میدهد.
- روایت عمیق: داستان پیچیدهای از رابطه نویسنده و ویراستار، با تمهای تراژیک و اساطیری.
توسعهدهندگان و چشمانداز
استودیوی کوچک DeskWorks Inc. که بهخاطر سبک هنری خاص خود شناخته میشود، با همکاری Shueisha Games این پروژه را خلق کرده است. تیم توسعهدهنده با الهام از علاقه شخصی خود به سبک اکشن-ماجراجویی، ایدههای خلاقانهای را در این بازی پیاده کرده است. تریلر معرفی، که در State of Play پخش شد، کنتراست بصری بین عمارت سهبعدی و صفحات دوبعدی، مبارزات چالشبرانگیز و فضای سورئال بازی را به نمایش گذاشت.
واکنشها
- شبکههای اجتماعی: کاربران در X با هشتگهای #Chronoscript و #StateofPlay از سبک هنری و ایده نوآورانه بازی تمجید کردند. یکی از کاربران نوشت: «ترکیب 2D و 3D تو این بازی دیوونهکنندهست! انگار تو یه کتاب زنده بازی میکنی.»
- منتقدان اولیه: رسانههایی مانند Noisy Pixel و IGN تریلر را «خیرهکننده» و «جسورانه» توصیف کردند، اما برخی مانند کاربران ResetEra از شلوغی بصری پسزمینهها انتقاد داشتند و امیدوارند نسخه نهایی خواناتر باشد.
تحلیل و انتظارات
- نقاط قوت: سبک بصری دستساز، روایت اساطیری و گیمپلی ترکیبی اکشن-اکتشاف، این بازی را به گزینهای جذاب برای طرفداران عناوین مترویدوانیا تبدیل کرده است.
- چالشها: شلوغی بصری ممکن است برای برخی بازیکنان آزاردهنده باشد، و موفقیت بازی به تعادل بین روایت و گیمپلی بستگی دارد.
- چشمانداز: با توجه به سابقه DeskWorks در خلق آثار خلاقانه، انتظار میرود Chronoscript اثری جریانساز در سبک اکشن-ماجراجویی باشد.
جمعبندی
Chronoscript: The Endless End با ترکیب دنیای سهبعدی و دوبعدی، سبک هنری منحصربهفرد و روایتی عمیق، نوید یک تجربه متفاوت را در سال ۲۰۲۶ میدهد. این بازی که در State of Play سونی معرفی شد، توجه طرفداران بازیهای اکشن-ماجراجویی را جلب کرده است.